마픽스의 게임 디자인 이야기

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게임 디자인 생각 정리 1

액션게임과 타격감

https://www.youtube.com/watch?v=hMoUkRh3ohM 요즘은 대세가 아니지만 2015~2017년만 해도 한국 모바일 게임 시장에는 액션MORPG류 게임이 많은 인기를 끌었습니다. 이런 게임들의 액션은 어떻게 만들어지는 걸까요? 그 액션에 대한 깊은 고민을 먼저 해오면서 훌륭한 기량을 뽐내고 있는 한 곳은 바로 애니메이션 업계입니다. 일본 애니메이션은 아직도 액션에 대한 깊이가 깊고 수요도 풍부합니다. 물론 액션의 종류도 무궁무진하구요. 위 영상은 일본 애니메이터 중 한분인 나카무라 유타카(中村豊)라는 분이 작업하신 액션 모음 영상입니다. 카우보이 비밥과 같은 전통있는 과거 작품부터 나의 히어로 아카데미아, 원펀맨 같은 현대까지 액션의 기본기부터 변형까지 정말 감탄이 나오는 액션을..

게임 디자인 생각 정리 2020.03.03
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게임 개발과 기획, 취업에 관한 내용을 포스팅합니다.

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